Zampa La Granja

2017 · Tiere

Zampa La Granja

Die Spieler schlüpfen in die Rolle rivalisierender Bauern, die versuchen, bis zum Ende des Spiels die meisten Tiere zu bekommen und zu füttern. In jeder Runde würfelt ein Spieler, um einen Hof auszuwählen, sagt an, welches Tier er füttern wird, und deckt eine Futterplättchen von diesem Hof auf. Passt beides zusammen, darf er sich dieses Tier und das Futter für sein Tableau nehmen; passt es nicht, kommt das Futterplättchen verdeckt zurück. Ein Wildwürfelergebnis erlaubt es, jeden beliebigen Hof zu besuchen. Wenn eine Tierart im zentralen Vorrat aufgebraucht ist, können die Spieler trotzdem noch Hof-Futter verwenden, um Tiere zu füttern, die sie bereits besitzen, und sie dürfen einem anderen Spieler ein Tier stehlen (falls sie diese Art nicht haben), um es zu füttern. Wenn man auf einen Wolfmarker trifft, kann er Futter stehlen. Das Spiel endet, wenn der Futtervorrat eines Hofes erschöpft ist; gewonnen hat der Spieler mit dem meisten Futter, bei Gleichstand entscheidet die größte Tiervielfalt.

Spieler
2–5 am besten mit 5
Spielzeit
10–20 Min.
Alter
5+
Komplexität
1 / 5
6,5 auf LudoyaKinderspielGedächtnisspielRiskiere dein GlückSets sammelnGedächtnisspiel

Über das Spiel

Autoren
Illustration
Verlag

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
19
Erfasste Partien
15
Spieler
12m 30s
Durchschnittliche Partie
16
In Sammlungen

6,5/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

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