Zaubersprüche

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Zaubersprüche

In einer Fantasywelt, die durch die Rückkehr des Leuchtsteins aus dem Gleichgewicht geraten ist, schicken Mumienprinzen Sklavenjäger aus, um nach Seelen zu suchen und nach einem verschollenen Zauberkompendium Ausschau zu halten. Im Mittelpunkt der Geschichte steht der Versuch der Herrscher, das uralte Werk zurückzuerlangen und ihre Macht wiederherzustellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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