Zealot's Guide: Book the Sixth

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Zealot's Guide: Book the Sixth

Ein Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsband mit drei ausführlich beschriebenen Glaubensrichtungen: die Hallen der Tapferen, die sich Ritterlichkeit und Tapferkeit verschrieben haben; die Schöpfung des Gründers, die sich um Gesetz, Ordnung und Städte dreht; und die Kirche der Endlosen Nacht, die mit Dämmerung, Dunkelheit und mondlosen Nächten verbunden ist. Zu jeder Glaubensrichtung gibt es Regeln im Stil des Spielerhandbuchs und Zauberlisten sowie 30 neue göttliche Zauber – oder 63 Zauber, wenn Varianten für den Stufenaufstieg mitgezählt werden.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.