
2014 · Szenario / Abenteuer / Modul
Zedkiel's Chapel
In dieser kurzen Fantasy-Rollenspielbegegnung untersuchen zwei Abenteurer einen Gelehrten, der in einer verlassenen Kapelle Zuflucht gesucht hat, nachdem er sich offenbar in eine Fledermausgestaltwandler-Kreatur verwandelt hat. Da bei Vollmond Dorfbewohner getötet wurden, muss die Gruppe entscheiden, ob sie den Gelehrten aufspürt und vernichtet oder ihm hilft, den Selbstjustizlern zu entkommen. Das Szenario ist für Charaktere der 2. bis 4. Stufe gedacht und verwendet die Swords-&-Wizardry-Regeln. Es enthält Abenteueraufhänger, eine neue Fledermausgestaltwandler-Kreatur, eine ortsbezogene Begegnungskarte in Raster- und rasterfreien Formaten, eine Gerüchtetabelle und Ansätze für weitere Abenteuer.
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Spiel Zedkiel's Chapel mit Ludoya
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