Zeit der Ritter

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Zeit der Ritter

In der ruhigen Küstenstadt Neersand zieht ein Einbruch im Tempel des Meeresgottes die Helden in eine Ermittlung hinein. Sie folgen Hinweisen, um herauszufinden, was gestohlen wurde und warum, und stoßen dabei auf mächtige Geheimnisse aus der Vergangenheit, die hinter dem Verbrechen stecken. Im Laufe des Abenteuers suchen die Helden Verbündete, stellen sich gefährlichen Gegnern und versuchen zu verhindern, dass diese Geheimnisse in die falschen Hände geraten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.