Zeremonialgegenstände

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Zeremonialgegenstände

Diese Spielhilfe fasst die veröffentlichten Zeremonialgegenstände der Kirchen der Zwölf Götter und des Namenlosen in Listenform zusammen. Sie beschreibt ihre besonderen Kräfte, darunter Schutz vor Zauberei, neue Kampfoptionen, Unterstützung bei der Forschung, Tarnung, friedvolle Auren und die Führung zu bestimmten Zielen. Die Sammlung wird regelmäßig aktualisiert. Für die vollständige Nutzung werden die Grundregeln und Aventurische Götter benötigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.