Zero-G

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Zero-G

Ein mit schwerkraftbasierten Gadgets ausgestatteter Verbrecher nimmt bezahlte Aufträge an und baut sich in der Unterwelt einen Ruf auf. Als Mitglied von Crimenet kann die Figur Missionen annehmen und sich in einer fortlaufenden Kampagne den Held*innen entgegenstellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.