Zombicide: Black Plague – Wulfsburg

2016 · Miniaturen

Zombicide: Black Plague – Wulfsburg

Eine Erweiterung, die dem Grundspiel neue Kartenplättchen, Überlebenden-Helden, Ausrüstungskarten und Feindfiguren hinzufügt. Die Spieler erkunden zusätzliche Orte, suchen nach Ausrüstung und stellen sich neuen taktischen Herausforderungen durch Wolfsgegner und infizierte Wolfsvarianten. Ein neuer spezieller Gegnertyp verbindet das Verhalten von Wölfen mit einer Bedrohung auf Abominationsstufe und verändert, wie sich Gruppen positionieren und Ziele priorisieren müssen. Die Komponenten lassen sich in bestehende Szenarien integrieren, erweitern die Wiederspielmöglichkeiten und sorgen für mehr Abwechslung bei den Begegnungen.

Spieler
1–10 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
8,6 auf Ludoyaab 53,90 €Erweiterung für das BasisspielZombiesKooperatives SpielAktionspunkteVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
5
Spieler
44
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

8,6/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • Alberto10,0

    Maybe there's not a lot of stuff in the box but makes a great game even greater and harder. The survivors are well balanced and the items are very powerful. I think this is a must have or every black plague fan.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Können wir die fünf Quests in beliebiger Reihenfolge spielen und dieselbe Quest sofort noch einmal spielen?

Ja, du darfst die Reihenfolge wählen, aber du kannst nicht zweimal hintereinander dieselbe Quest spielen. Die Kampagne endet, nachdem du alle fünf Quests gewonnen hast (S. 1).

Was passiert, wenn mein Überlebender stirbt oder noch Wunden hat, wenn wir eine Quest abschließen?

Ein Überlebender, der stirbt, beginnt die nächste Quest mit 1 Wunde. Jeder Überlebende, der am Ende einer erfolgreichen Quest verwundet ist, wird vor der nächsten Quest vollständig geheilt (S. 1).

Müssen alle gleichzeitig durch die Fluchtzone entkommen?

Nein. Jeder Start-Überlebende darf am Ende seiner Aktivierung fliehen, vorausgesetzt, dass sich keine Zombies in der Ausgangszone befinden. Das Fluchtziel ist erfüllt, sobald alle Start-Überlebenden geflohen sind (S. 3–4).

Wie funktioniert der Feuersegen, und kann ich ihn mehr als einmal verwenden?

Nachdem der Tempel gereinigt wurde, würfle jedes Mal einen Würfel, wenn ein Überlebender die Zone mit dem Feuerplättchen durchquert; bei einem ungeraden Ergebnis erhält er einen einmalig einsetzbaren Feuersegen, und ein Überlebender kann nicht mehr als einen davon besitzen. Der Einsatz einer Aktion erzeugt einen Drachfeuer-Effekt in Reichweite 0–1 und innerhalb der Sichtlinie, der seinen Erzeuger nicht beeinflusst (S. 3).

Bewegen sich die Abominations im Dark Anchor normal?

Nein. Sie bewegen sich nicht, solange nicht eine der beiden Türen, die zu ihnen führen, geöffnet wurde. Die Quest ist gewonnen, sobald sich keine Monstren mehr auf dem Spielplan befinden (S. 7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.