Zombie Monastery

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Zombie Monastery

Ein Kondrenaar, also Lore-Speaker genannt, vom Clan Oostmeer wird entführt, als er zu einem wichtigen Kondsturm reist, einer traditionellen „Schlacht um den Kopf“. Die Charaktere untersuchen sein Verschwinden und geraten in die Machenschaften jener, die seine Dienste anderweitig in Anspruch nehmen wollen. Dieses einführende Living-Greyhawk-Abenteuer ist für Charaktere der 1. Stufe gedacht und wird mit einer durchschnittlichen Gruppenstufe von 2 gespielt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.