Zombies Ate My Baby! (4E)

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Zombies Ate My Baby! (4E)

Eine verschlafene Bauerngemeinde am Rand von Camphus bekommt es mit Problemen durch die nahegelegenen Grabhöhlen und eine arkane Barriere der Untoten zu tun. Dieses D&D-4E-Abenteuer verbindet Sandbox-Erkundung mit einem Dungeon-Crawl und ermöglicht es den Charakteren, örtliche Schauplätze zu besuchen, Nebenhandlungen zu untersuchen und sich zwischen rivalisierenden Fraktionen zu entscheiden. Die Spieler treffen auf Monster, mit denen man verhandeln kann, ebenso wie auf Gegner, mit denen sich nicht reden lässt. Das Modul enthält Begegnungen für vier bis sechs Charaktere der Stufen 2–4 sowie acht Kartenseiten, 31 Werteblöcke für Monster und NSC, vier Nebenhandlungen, zehn Handlungsbegegnungen und zwei Knotenpunkte für Rollenspielbegegnungen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.