Zone (2nd Ed)

1988 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Zone (2nd Ed)

In einer weitläufigen, modernen Metropole, die noch im Bau ist, geht es um Kleinkriminelle, die sich zwischen Müll, Verbrechen und Korruption durchschlagen. Die Spieler streifen durch Hintergassen, suchen nach Gelegenheiten oder Ablenkungen und müssen sich mit den seltsamen Ereignissen auseinandersetzen, die sich überall in der Stadt abspielen.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.