ZWEIHÄNDER Early Access (1st Version)

2016 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

ZWEIHÄNDER Early Access (1st Version)

Ein düsteres und gefährliches Fantasy-Pen-&-Paper-Rollenspiel in einer rauen Low-Fantasy-Welt. Mit einem klassischen W100-System erschaffen Spieler:innen fehlerhafte Charaktere, decken politische Intrigen auf, treffen moralisch schwierige Entscheidungen und müssen sich Kämpfen, Verletzungen, Wahnsinn, Mutationen und übernatürlichen Bedrohungen stellen. Abenteuer können Überleben in der Wildnis, Verfolgungsjagden, heimliche Konflikte und Begegnungen mit gefährlichen Kreaturen umfassen. Die Regeln bieten Charaktererschaffung, Tipps für die Spielleitung und ein Bestiarium zum Erstellen von Kampagnen im mittelalterlichen, Renaissance-, Dark-Fantasy- und Grimdark-Stil.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.