6 qui prend!: L'extension vachement bien

2016 · Número

6 qui prend!: L'extension vachement bien

Añade diez cartas nuevas que introducen la cobardía y giros inesperados a la dinámica básica de 6 nimmt! Los jugadores siguen jugando cartas numéricas simultáneamente para evitar llevarse filas, pero las nuevas cartas cambian cómo se resuelven los empates, el orden y las situaciones especiales, creando resultados alternativos y obligando a tomar decisiones diferentes. Incluye dos variantes de reglas que modifican la puntuación y las interacciones entre cartas, ofreciendo más imprevisibilidad y opciones tácticas mientras se utilizan los componentes originales.

Jugadores
2–10 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
1 / 5
Expansión para el juego baseJuego de cartasGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

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2
En colecciones

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funciona un comodín y dónde puedo ponerlo?

Un comodín siempre se considera la carta más baja jugada en ese turno, así que puedes elegir cualquier fila para colocarlo. Suma su valor decimal a la última carta de esa fila; por ejemplo, un 0,4 después de un 17 hace que esa carta valga 17,4 (p. 1).

¿Puedo poner un comodín junto a otro comodín?

No. Los comodines no pueden colocarse uno al lado del otro; si todas las filas terminan en un comodín, tienes que llevarte una fila y empezar una nueva con tu comodín (p. 2).

¿Y si se juega más de un comodín en el mismo turno?

Coloca primero en una fila el comodín de menor valor; por ejemplo, 0,4 antes que 0,6 (págs. 1–2).

En «¡Pásalo!», ¿cuándo miro la carta que me han pasado?

Primero, pasa una carta boca abajo al jugador de tu izquierda; solo después de pasar tu carta podrás mirar la que has recibido. Luego elige una carta para jugar como de costumbre. No pases tu última carta: juégala directamente en una fila (p. 2).

En la variante de filas de longitud variable, ¿qué pasa cuando se añade a una fila una carta con varias cabezas de buey?

La primera carta con varios bueyes colocada en una fila determina cuántas cartas más se pueden añadir después: por ejemplo, después de una carta con 3 bueyes, se pueden añadir dos cartas más, y quien añada la segunda debe llevarse la fila. Solo la primera carta de este tipo en una fila tiene este efecto; las demás reglas siguen igual (págs. 3–4).

¿Sigue aplicándose el efecto de longitud de fila de una carta de cabeza de toro si empieza una fila nueva?

Sí. Si una carta con efecto se convierte en la primera carta de una nueva fila, su efecto se aplica ahí; el jugador que coloque la última carta adicional indicada debe llevarse la fila (p. 4).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.