
1994 · Número
¡Toma 6!
Los jugadores intentan sacar la menor cantidad de puntos posible evitando llevarse cartas de penalización. Cada ronda, todos eligen una carta numérica de su mano y la revelan al mismo tiempo; después, colocan las cartas en cuatro filas en orden ascendente: cada carta va a la fila cuya última carta sea el número más alto por debajo de ella. Si una fila tuviera que recibir una sexta carta, el jugador que jugó esa carta se lleva las cinco cartas como puntos de penalización y la carta jugada se convierte en la nueva primera carta de esa fila. La partida continúa durante diez rondas (o hasta que se supere una puntuación objetivo en la variante), y luego los jugadores suman los valores de puntos impresos en las cartas que se han llevado; gana el total más bajo. Los tamaños de mazo de la variante adaptan el juego para distintos números de jugadores.
- Jugadores
- 2–10 mejor con 5, 7
- Duración
- 45 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3083
- Partidas registradas
- 2249
- Jugadores
- 25m 49s
- Partida media
- 422
- En colecciones
- 14
- En listas de deseos
7,2/10
de 195 reseñas en Ludoya
Por número de jugadores
Ed Baker7,8 Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5
Primeras impresiones · 2 partidas
Vardak7,8 The perfect filler for gamers that everyone can play. Easy to play, hard to win. It can be brainy depending on your group.
Lo ha jugado 132 veces
Xavi Torras6,7 Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 2/5 · Originalitat 2/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5
Primeras impresiones · 2 partidas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Elijo y juego solo una carta en cada turno o puedo jugar más?
En cada turno, cada jugador elige una carta de su mano y la coloca boca abajo; después de que todos los jugadores hayan jugado una carta, se revelan simultáneamente y luego se resuelven (página 2). Las rondas duran 10 turnos (página 4).
¿Cómo decido en qué fila debo colocar mi carta?
Debes jugar tu carta al final de una fila donde su número sea mayor que el de la última carta de esa fila y donde la diferencia con esa última carta sea la menor (la opción inmediatamente superior) (página 3).
¿En qué orden se colocan las cartas reveladas en las filas?
Después de revelar las cartas, se juegan de menor a mayor: el jugador con la carta revelada más baja va primero, luego el segundo más bajo, y así sucesivamente hasta colocar todas las cartas reveladas (páginas 2–3).
Si mi carta es menor que todas las cartas finales de las filas, ¿qué pasa con las cartas recogidas? ¿Van a mi mano?
Si tu carta es menor que la carta final de todas las filas, debes tomar todas las cartas de una fila a tu elección y colocarlas boca abajo en tu Pila de Toros (NO van a tu mano). Luego, juega tu carta revelada para iniciar una fila de reemplazo (página 4).
¿Qué pasa si mi carta fuera la sexta carta de una fila?
Cuando tu carta fuera a convertirse en la sexta carta de una fila, debes recoger las cinco cartas que ya están en esa fila y añadirlas a tu Pila de Toros; después, usa tu carta revelada para iniciar la fila de reemplazo (página 5).
¿Cómo se puntúa y cuándo termina el juego?
Después de cada ronda de 10 cartas, los jugadores cuentan los puntos de penalización de cabezas de toro en sus pilas de toros; se juegan rondas adicionales (se vuelven a repartir las cartas) hasta que un jugador supera los 66 puntos de penalización, y en ese momento gana el jugador con la puntuación total más baja (página 6).
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de ¡Toma 6!
Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.
Hojas de puntuación y ayudas de juego
- Kit de juego completo
- Partidas Toma 6
- Hoja de puntuación
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.




































