6.6.PSYCLOPS

2022 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

6.6.PSYCLOPS

Los jugadores asumen el papel de soldados reclutados por su potencial en habilidades psiónicas. Cada uno desarrolla uno de seis conjuntos de poderes —Cognición, Dominación, Psibiótica, Telequinesis, Telemagia o Telepatía— combinando el entrenamiento militar con poderes emergentes.

Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Conjunto de dados (lanza múltiples dados contra un objetivo)Dados (principalmente d16)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.