Tricube Tales

Juego infantil

Tricube Tales

Los jugadores inventan personajes compactos eligiendo un arquetipo (un rasgo como ágil, robusto o astuto más un concepto), una ventaja (una habilidad especial o un objeto) y una rareza (un inconveniente). Los personajes se resumen en una sola frase que transmite quiénes son y qué los hace distintos. Los desafíos usan 1–3 dados de seis caras contra dificultades de 4–6; los jugadores necesitan al menos un dado que iguale o supere el objetivo. Las ventajas y rarezas modifican la dificultad, pero se gestionan con fichas de karma: gasta karma para aplicar ventajas y recupera karma aceptando o activando rarezas. El mismo sistema de tiradas y karma rige las acciones, las interacciones sociales y el combate, manteniendo la resolución en manos de los jugadores.

Jugadores
0
Selección abierta

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.