
2016 · Antigüedad
7 Wonders Duel: Pantheon
Una colección de dioses de múltiples culturas antiguas se une al juego, y cada uno ofrece una habilidad única que puede beneficiar a un jugador o perjudicar al otro. Los jugadores recogen fichas de mitología en la Era I para determinar qué deidades entran en el panteón, y luego reúnen fichas de ofrenda en la Era II para cortejar a esos dioses. En las Eras II y III, un jugador puede invocar a una deidad en lugar de tomar una carta, pagando las ofrendas requeridas y colocando a ese dios junto a su ciudad, para ganar su poder especial. La expansión también reemplaza las habituales incorporaciones de gremios de la Era III por varios Grandes Templos que pueden construirse gratis si el jugador tiene la ficha de mitología correspondiente, e introduce dos Maravillas nuevas con efectos distintos.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,3 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editoriales
Expansión de
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 151
- Partidas registradas
- 96
- Jugadores
- 30m 54s
- Partida media
- 367
- En colecciones
- 17
- En listas de deseos
8,0/10
de 85 reseñas en Ludoya
Mohasz7,5 I do like the additions, although I'm not totally sure they're really needed. I can still enjoy the base game just as much. Oh, and the Grand Temples are just boring compared to the Guilds. Also, I think there should've been more deity cards in the expansion (maybe 5x5), 3 for each mythology feels too few, there's not quite enough variety. It's weird drawing 2 from a 3-card deck. And what's even more unfortunate, is that 1 of those 3 cards is usually much less useful than the others.
Sin partidas registradas
I was afraid about if this one could break the essence of the game but it doesn't. Brings some little new elements to the game that makes it shine even more if you have played many times to the core one. Great expansion and very enjoyable
Sin partidas registradas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Cuando activo una carta del Panteón, ¿también tomo una carta de la estructura de la Era?
No. Activar una Divinidad o la Puerta es una acción en sí misma y no usa ninguna carta de la estructura; toma la carta del Panteón y aplica su efecto de inmediato (p. 9).
¿Qué coste de activación pago y cuánto cuesta la Puerta?
Paga el coste indicado para tu lado de ese espacio del Panteón, no el de tu oponente; el coste aumenta en los espacios que están más lejos de ti. La Puerta cuesta el doble del coste de activación normal de su espacio (págs. 9, 14).
¿Qué pasa cuando descubro una ficha de Mitología?
Roba las dos primeras Divinidades del mazo correspondiente, elige una para colocarla boca abajo en un espacio vacío del Panteón y coloca la otra boca abajo en la parte superior de ese mazo (p. 8).
¿Me devuelven monedas cuando uso una ficha de Ofrenda?
No. Una ficha de Ofrenda reduce el coste de activación en el valor que indica y se descarta después de usarla; no te da monedas (págs. 8, 16).
¿Puedo construir un Gran Templo gratis y gasto la ficha de Mitología?
Si tienes una ficha de Mitología que muestra el símbolo del Gran Templo, puedes construir un Gran Templo gratis y conservar la ficha. También puedes construir uno pagando su coste (p. 8).
Gratis, en web, Android e iOS
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