
2009 · Estrategia abstracta
Adaptoid
Dos ejércitos de criaturas en evolución compiten en un tablero hexagonal de 37 espacios. Cada jugador mueve, hace crecer y alimenta sus piezas, añadiéndoles patas y garras que determinan su movimiento, combate y supervivencia. Una criatura puede moverse hasta tantos espacios como patas tenga y capturar al caer sobre una pieza rival. Los jugadores también pueden colocar una nueva criatura o añadir un apéndice. Durante la alimentación, las piezas con muy pocos espacios vacíos a su alrededor mueren de hambre y se retiran. Las capturas y la inanición otorgan puntos, y la partida termina cuando un jugador alcanza cinco puntos o pierde todas sus piezas.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 20 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
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- 3
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