Hive

2001 · Estrategia abstracta

Hive

Los jugadores construyen una superficie de juego compartida con fichas hexagonales de insectos en lugar de usar un tablero. Cada jugador tiene un conjunto de distintas criaturas, y cada tipo se mueve según su propia regla cuando se coloca o se desliza alrededor de la colmena en crecimiento. Las piezas nunca se retiran; se añaden nuevas fichas para expandir la formación y crear caminos o bloqueos. El objetivo es rodear por completo la ficha de la reina del oponente mientras se evita el mismo destino para la propia reina. Los turnos alternan entre colocar una nueva pieza o mover una existente, y la colocación y el movimiento estratégicos determinan el control del espacio.

Jugadores
2
Duración
20 min
Edad
9+
Complejidad
2,3 / 5
7,4 en Ludoyadesde 20,00 €AnimalesCuadrícula hexagonalColocación de losetasMovimiento en cuadrícula

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1789
Partidas registradas
463
Jugadores
17m 44s
Partida media
288
En colecciones
23
En listas de deseos
1
En preventa

7,4/10

de 154 reseñas en Ludoya

Por número de jugadores

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  • 2 jugadoresIdeal · 2 votos
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que colocar mi Abeja Reina en un turno determinado y puedo mover piezas antes de colocarla?

No puedes mover ninguna pieza hasta haber colocado tu Abeja Reina; la Reina puede colocarse en cualquier momento entre tu 2.º y 4.º turno, y debes colocarla en tu 4.º turno si no la has colocado antes (p. 1).

Cuando coloco una pieza nueva, ¿puede tocar las piezas de mi oponente?

Excepto por la primera pieza que coloque cada jugador, una pieza recién introducida no puede colocarse tocando ninguna de las piezas de tu oponente (p. 1).

¿Puedo mover una pieza si ese movimiento divide la Colmena en dos partes?

No: la regla de Una Sola Colmena exige que todas las piezas en juego permanezcan conectadas en todo momento, así que no puedes mover una pieza que separaría la Colmena (p. 2).

¿Qué significa «Libertad de movimiento»? ¿Se puede impedir que las piezas se deslicen?

La mayoría de las piezas se mueven deslizándose y no pueden atravesar una abertura estrecha ni entrar en un espacio al que no puedan deslizarse físicamente; si una pieza está bloqueada y no puede salir deslizándose, no se puede mover (se indican excepciones y detalles sobre el Saltamontes, la Mariquita y el Escarabajo) (p. 2).

¿Cómo funciona la acumulación del Escarabajo? ¿Puedo colocar un Escarabajo encima de la Colmena y la pila cuenta como un color?

Un escarabajo no puede colocarse directamente encima de la Colmena al introducirlo, pero más adelante puede moverse encima; mientras haya un escarabajo arriba, la pila adopta el color del escarabajo a efectos de la regla de colocación (p. 1).

¿Cómo copia el Mosquito a otras piezas y hay límites si solo está tocando Mosquitos o está apilado?

Una vez en juego, el Mosquito adopta las características de movimiento de cualquier criatura que toque en ese momento (incluidas las de los oponentes), pero si solo está tocando a otros Mosquitos (incluidos los Mosquitos apilados), no puede moverse; si se mueve como un Escarabajo por encima de la Colmena, continúa moviéndose como un Escarabajo hasta que baje (p.2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.