Adigma

2001 · Rompecabezas

Adigma

Los jugadores corren por un tablero modular resolviendo una variedad de acertijos y rompecabezas para llegar primero a la meta. Los desafíos incluyen identificar fotografías, descifrar mensajes secretos, memorizar imágenes y otros rompecabezas rápidos que todos los jugadores resuelven al mismo tiempo. El tablero se construye dinámicamente y contiene espacios sorpresa que introducen suerte y condiciones cambiantes durante la partida. Las rondas combinan velocidad, observación, deducción y algo de azar ocasional mientras los jugadores responden acertijos, avanzan por la pista y compiten por ser los primeros en terminar.

Jugadores
2–10 mejor con 5
Duración
90 min
Edad
14+
Complejidad
1,6 / 5
Juego de fiestaPapel y lápiz

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
6
Jugadores
54m 30s
Partida media
4
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.