
2025 · Rompecabezas
Take Time
Los jugadores cooperan para resolver una serie de acertijos cronometrados colocando 12 cartas boca abajo alrededor de un Reloj central según las reglas de la Prueba actual. Cada Prueba especifica las restricciones y la información disponible para el equipo; el grupo debate y coordina las colocaciones antes de revelar las cartas para ver si la disposición cumple con la Prueba. Los jugadores pueden jugar varias sesiones para intentar las 40 Pruebas, con el éxito o el fracaso determinados de forma colectiva.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 1,8 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 2060
- Partidas registradas
- 433
- Jugadores
- 10m 42s
- Partida media
- 153
- En colecciones
- 29
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
8,1/10
de 41 reseñas en Ludoya
Daniel9,0 Cuando parece que está resuelto, y te queda una sola carta piensas ( vamos a perder) Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Lo ha jugado 298 veces
Juanlu9,0 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Lo ha jugado 124 veces
Nina8,4 Divertimento 4/5 · Interazione 5/5 · Attrattiva 5/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5
Lo ha jugado 12 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo mirar mis cartas antes de colocarlas?
No: durante la preparación, los jugadores NO pueden mirar sus cartas, y durante la fase de discusión no deben mirarlas hasta que termine la discusión; solo después de la discusión los jugadores recogen sus manos y las miran (págs. 2, 3).
¿Qué podemos decirnos durante una prueba?
Pueden hablar libremente sobre la estrategia durante la Fase de Discusión (pero no pueden idear códigos o señales ajenos al juego), y una vez que los jugadores hayan mirado sus cartas, no se permite seguir hablando en la mesa; la comunicación está prohibida durante la Fase de Colocación (págs. 3 y 4).
¿Podemos colocar cartas boca arriba y cuántas pueden estar boca arriba?
Sí — durante una prueba, el grupo puede colocar como máximo tantas cartas boca arriba como símbolos de ojo haya en la ficha de Recordatorio, y no se puede debatir abiertamente la decisión de colocar cartas boca arriba durante la Fase de Colocación (p. 4).
¿Cada segmento del reloj necesita una carta y qué cuenta como superar una prueba?
Sí: en la Resolución debe haber al menos una carta junto a cada uno de los seis segmentos; los totales de los segmentos no pueden disminuir en el sentido de las agujas del reloj desde la Mano y cada uno debe ser ≤24 (nota: los tres primeros relojes del Capítulo 1 están exentos del límite de 24) (p. 5).
¿Qué hacen las fichas de bonificación y cuándo les damos la vuelta?
Si fallas una prueba, pones boca arriba una ficha de bonificación; cada ficha de bonificación boca arriba le da al grupo una carta boca arriba adicional en los intentos posteriores, y todas las fichas de bonificación se vuelven a poner boca abajo una vez superada la prueba (págs. 2, 5).
¿Qué pasa si nos saltamos una prueba? ¿Podemos intentarlo más tarde?
Para saltarlo, dale la vuelta a cualquier ficha de bonificación boca arriba para ponerla boca abajo y coloca el reloj en la Manga de los Arrepentimientos; luego continúa. Los relojes de la Manga de los Arrepentimientos pueden volver a colocarse encima de la pila para intentarlo más adelante y, cuando se completan desde la Manga, regresan a su manga original (págs. 5 y 6).
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