Agricola: X-Deck

2008 · Ciencia ficción

Agricola: X-Deck

Una expansión con temática alienígena para Agricola introduce 24 cartas de cinco tipos: Acciones alienígenas, Mercaderes del espacio exterior, Artefactos alienígenas, Eventos alienígenas y Oficios alienígenas. El mazo de encuentros entra en juego cuando se crea la acción Cantera al revelar la carta de Etapa II «1 Piedra» durante las rondas 5–7. Cada vez que un jugador realiza esta acción, roba la carta superior del mazo de encuentros y recoge cualquier Piedra que haya en el espacio. La carta posterior «1 Piedra» de la Etapa IV no activa ningún encuentro.

Jugadores
1–5 mejor con 3
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
2,5 / 5
6 en LudoyaExpansión para el juego baseEconómicoColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
1
Jugadores
12
En colecciones
1
En preventa

6,0/10

de 2 reseñas en Ludoya

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.