Ambar

2018 · Medieval

Ambar

Los jugadores lideran expediciones para recolectar ámbar a lo largo de rutas peligrosas, formando turno a turno una secuencia de días de viaje al robar cartas del mazo de rutas. Cada carta robada aumenta el número de acciones disponibles ese turno y puede introducir eventos neutrales o cartas de peligro que activan penalizaciones y persecuciones de demonios. En su turno, los jugadores usan acciones en su zona de acciones personal para recolectar ámbar, transformarlo en joyas y llevar esos bienes a aldeas y castillos para vendérselos a compradores a cambio de oro. El juego se desarrolla en dos rondas: una primera ronda de menor riesgo y una segunda ronda en la que los descartes anteriores se vuelven a barajar para formar un mazo más difícil. Las cartas de demonio generan amenazas basadas en el movimiento y la riqueza que deben resolverse en cada turno; al final de la segunda ronda, gana el jugador que tenga más oro.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
35–45 min
Edad
10+
Complejidad
2 / 5
7 en Ludoyadesde 25,16 €Juego de cartasArriesgarsePuntos de acción

Sobre el juego

Editorial

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
76
Partidas registradas
33
Jugadores
5m 19s
Partida media
17
En colecciones
1
En listas de deseos

7,0/10

de 7 reseñas en Ludoya

  • MarcV8,0

    Very very very good game. Easy to learn, Very well balanced and with an amazing and precious art. Very nice Push Your Luck game. With High qulaity components and ilustrations. The game mix various kinds of games, resources and luck and it makes the game experience great. Ideal as to play with kids and a good introduction to modern card games for non gamers people

    Lo ha jugado 53 veces

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