Alhambra

2003 · Construcción de ciudades

Alhambra

Los jugadores actúan como maestros constructores en la Granada del siglo XIII, adquiriendo y colocando losetas para ampliar un complejo palaciego amurallado con torres, jardines, pabellones, arcadas, serrallos y cámaras. El dinero viene en cuatro monedas y está en un mercado abierto; en un turno, un jugador o bien toma dinero, compra una loseta de edificio del mercado visible (y luego la coloca en el complejo o en una reserva), o bien reorganiza/construye usando losetas que ya posee. Las compras con pago exacto otorgan un turno extra. La puntuación se realiza en intervalos por mayoría en seis tipos de edificios y por la muralla exterior continua más larga; el juego termina cuando no se puede rellenar el mercado de edificios y la puntuación final determina al ganador.

Jugadores
2–6 mejor con 3
Duración
45–60 min
Edad
8+
Complejidad
2,1 / 5
6,7 en Ludoyadesde 34,95 €MedievalMayoría/Influencia de áreaGestión de la manoColocación de losetas

Dónde comprarlo

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Precio más bajo, últimos 12 meses32,07 € – 44,90 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1251
Partidas registradas
1024
Jugadores
54m 7s
Partida media
243
En colecciones
22
En listas de deseos

6,7/10

de 131 reseñas en Ludoya

  • Garfield3,0

    Too much luck for me [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Tile drawing luck --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much you can do --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]ok --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :nuclear: <!-- size 7]Play again to rate it --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Average --> [/c]

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Toni Cutillas8,7

    - Base -

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Tengo que pagar el precio exacto por una loseta de edificio? ¿Puedo pagar de más y recibir cambio?

No se da cambio: debes pagar al menos el precio indicado, pero cualquier sobrepago se queda y no da cambio; si pagas la cantidad exacta, puedes continuar tu turno (página 3).

¿Las losetas de mi tablero de reserva cuentan al puntuar la mayoría de edificios?

No — las losetas de construcción en los tableros de reserva NO cuentan para la puntuación; solo cuentan las losetas colocadas en tu Alhambra (página 5).

¿Puedo girar las losetas o colocarlas tocándose solo por una esquina?

No — cada loseta debe colocarse en la misma orientación que tu loseta inicial, debe unirse al menos por un lado completo (no solo por una esquina), los lados adyacentes deben coincidir (muro con muro o sin muro), debes poder llegar a cada loseta a pie desde la loseta inicial, y no puedes crear espacios vacíos cerrados (página 4).

Si compro una ficha, ¿cuándo se vuelve a rellenar el mercado? ¿Puedo comprar inmediatamente una ficha recién robada?

El mercado de edificios no se repone mientras aún sea tu turno; los espacios vacíos solo se reponen al final de tu turno, así que no puedes comprar las losetas robadas para reponerlo hasta que termine tu turno (página 3).

¿Cómo contáis y puntuáis la muralla alrededor de vuestra Alhambra? ¿Las murallas internas también cuentan?

Obtienes puntos por la muralla exterior unida más larga: cada lado exterior de una loseta con un segmento de muralla cuenta 1 punto; los segmentos de muralla internos o espalda con espalda no puntúan (página 6).

¿Qué pasa con las losetas que quedan en el mercado cuando termina la partida? ¿Quién se las queda?

Cuando termina la partida, las fichas de mercado restantes se entregan a los jugadores que tengan más dinero de la moneda correspondiente en la mano (los empates dejan esa ficha en el mercado), y luego esas fichas pueden añadirse siguiendo las reglas normales de colocación (página 6).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.