Archer: Once You Go Blackmail...

2016 · Juego de cartas

Archer: Once You Go Blackmail...

Los jugadores comienzan cada ronda con una sola carta de personaje en la mano, mientras que un personaje se retira del juego. En su turno, un jugador roba una carta y luego juega una de sus dos cartas, resolviendo el efecto de ese personaje para investigar, manipular o elegir como objetivo a otros jugadores. Las rondas terminan cuando todos los jugadores menos uno han sido eliminados o cuando se agota el mazo; entonces, la carta de mayor valor en la mano gana la ronda. Los jugadores obtienen puntos al ganar rondas, y el primero en alcanzar el número de victorias de ronda requerido gana la partida.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
20–30 min
Edad
10+
Complejidad
1,3 / 5
8 en LudoyaEspías / agentes secretosTema de películas / televisión / radioGestión de la manoEliminación de jugadores

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
6
Partidas registradas
2
Jugadores
1
En colecciones

8,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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