Archimedes

1981 · Estrategia abstracta

Archimedes

Cada jugador controla un peón de Rey en un tablero de 8×8. En cada turno, un jugador mueve el Rey como en el ajedrez y luego coloca una pirámide en el tablero. Ocho pirámides de cinco colores restringen gradualmente el movimiento. Un Rey rodeado de pirámides y sin posibilidad de moverse queda eliminado, a menos que dos pirámides del mismo color formen una línea recta alejándose de él; en ese caso, la pirámide más cercana puede reubicarse, permitiendo que el Rey se mueva al espacio que ha quedado libre.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
2,1 / 5

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.