
1981 · Estrategia abstracta
Archimedes
Cada jugador controla un peón de Rey en un tablero de 8×8. En cada turno, un jugador mueve el Rey como en el ajedrez y luego coloca una pirámide en el tablero. Ocho pirámides de cinco colores restringen gradualmente el movimiento. Un Rey rodeado de pirámides y sin posibilidad de moverse queda eliminado, a menos que dos pirámides del mismo color formen una línea recta alejándose de él; en ese caso, la pirámide más cercana puede reubicarse, permitiendo que el Rey se mueva al espacio que ha quedado libre.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Gratis, en web, Android e iOS
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