Genial

2004 · Estrategia abstracta

Genial

Coloca fichas hexagonales emparejadas en una cuadrícula hexagonal compartida para formar líneas de símbolos de colores. Cada ficha tiene dos hexágonos de colores; en su turno, un jugador coloca una ficha y puntúa por cada hexágono contando las rachas adyacentes y en línea recta del mismo color. Los jugadores mantienen seis fichas en su atril, reponen después de cada turno y pueden volver a robar cuando su atril no contiene fichas de su color más débil. Alcanzar un total de 18 en un color da un turno extra inmediato. La partida termina cuando ya no caben más fichas o cuando un jugador alcanza 18 en todos los colores; el ganador es el jugador (o equipo) con la puntuación más alta en su color más bajo.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
30–45 min
Edad
8+
Complejidad
1,9 / 5
6,9 en Ludoyadesde 22,50 €Juego en equipoPuntuación más alta/más bajaGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
533
Partidas registradas
355
Jugadores
27m 39s
Partida media
145
En colecciones
14
En listas de deseos

6,9/10

de 75 reseñas en Ludoya

  • Garfield2,0

    9

    Sin partidas registradas

  • Mestremuten5,0

    Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Lo ha jugado 4 veces

  • Elfrikijugon7,5

    De mi novia

    Sin partidas registradas

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