
2014 · Acción / Destreza
Bellz!
Los jugadores abren la bolsa de viaje para revelar una arena compacta llena de cuarenta pequeñas campanas metálicas de cuatro colores y tres tamaños. En su turno, un jugador usa una varita magnética para recoger campanas de un solo color elegido, formando una cadena colgando de la varita o un grupo dentro de la bolsa. Si la varita atrae una campana de un color diferente, el turno del jugador termina y las campanas reunidas se pierden. Cada turno requiere una decisión de arriesgarse o parar sobre cuántas campanas intentar recoger. La partida continúa hasta que un jugador consiga reunir con éxito las diez campanas de un color.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 15 min
- Edad
- 6+
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 174
- Partidas registradas
- 88
- Jugadores
- 8m 15s
- Partida media
- 34
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
5,7/10
de 18 reseñas en Ludoya
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