Big Dumb Heroes

2006 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Big Dumb Heroes

Los jugadores crean héroes torpes y exploran mazmorras generadas al azar, se embarcan en misiones al estilo de los juegos de completar espacios en blanco, se enfrentan a toda clase de monstruos y buscan tesoros. Las reglas permiten empezar rápido e incluyen creación de personajes, generación de mazmorras y misiones, y un pequeño bestiario, por lo que es ideal para una partida corta e independiente o como juego de reserva.

Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.