Calculus

2007 · Estrategia abstracta

Calculus

Un juego estratégico de conexión para dos jugadores, uno con las negras y otro con las blancas. Por turnos, cada jugador empuja una piedra de su color a cualquier lugar del tablero, que no tiene una cuadrícula fija. Cuando las piedras en contacto encierran un área, el color mayoritario en su perímetro se queda con ella; no está permitido crear un área cuyo perímetro tenga la misma cantidad de piedras negras y blancas. Las piedras del perímetro quedan inmovilizadas, mientras que las demás pueden volver a empujarse en lugar de añadir una nueva. La partida termina cuando alguien conecta los dos bordes del tablero que le corresponden. El tablero y las piedras pueden tener cualquier forma o estar hechos de cualquier material.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
2,6 / 5
Mayoría/Influencia de áreaRecinto

Sobre el juego

Diseño

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.