Carcassonne: La Torre

2006 · Expansión para el juego base

Carcassonne: La Torre

Los jugadores construyen torres colocando segmentos de torre sobre las losetas o añadiendo segmentos a torres existentes, y pueden poner un seguidor encima para terminar una torre. Las torres otorgan una habilidad de captura a distancia: una torre de altura N puede capturar meeples rivales en línea ortogonal hasta N losetas de distancia. Los meeples capturados se retiran del tablero y pueden liberarse más tarde a costa del jugador dueño. La colocación de losetas y la gestión de seguidores se integran con los mecanismos de puntuación y control de áreas del juego base, añadiendo una capa táctica espacial basada en la altura para las capturas y defensas.

Jugadores
2–6 mejor con 3
Duración
60 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
6,4 en Ludoyadesde 15,95 €MedievalConstrucción de territoriosColocación de losetasMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
28
Partidas registradas
14
Jugadores
114
En colecciones
5
En listas de deseos
1
En preventa

6,4/10

de 30 reseñas en Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.