
2017 · Medieval
Carcassonne Plus 2017
Construye un paisaje medieval colocando losetas cuadradas para formar ciudades, caminos, claustros y campos. Coloca meeples seguidores en los elementos para reclamarlos y anotar puntos a medida que esos elementos se completan. Incluye añadidos que alteran el mapa y varias expansiones pequeñas que añaden nuevas losetas, piezas especiales de puntuación y acciones variantes, como posadas y catedrales que cambian la puntuación, una mecánica de comerciante/constructor, diseños de inicio con río y miniexpansiones variadas que introducen cosas como máquinas voladoras, ferris, minas de oro y otras losetas especiales. Permite una interacción variable entre jugadores mediante la colocación de losetas y el despliegue de meeples en el juego base incluido y en el contenido de expansión.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 2
- Duración
- 35 min
- Edad
- 7+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 473
- Partidas registradas
- 268
- Jugadores
- 49m 54s
- Partida media
- 154
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
8,0/10
de 38 reseñas en Ludoya
MarFe MaAn8,5 Buen juego clásico, fácil de entender
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Las losetas colocadas tienen que coincidir con las carreteras, ciudades y campos en cada borde que toque?
Sí: cada borde de una loseta recién colocada debe coincidir con el terreno (carretera, ciudad o campo) de todas las losetas adyacentes; no puedes dejar bordes que no coincidan (Reglamento, p. 3).
¿Puedo colocar un meeple en una carretera/ciudad/monasterio si un oponente ya tiene un meeple en esa zona?
No: solo puedes colocar un meeple en una característica si esa característica conectada específica no tiene ningún meeple de ningún jugador; las características separadas y no conectadas sí están permitidas (Reglamento, págs. 3–4).
¿Cuándo puntuamos una carretera, ciudad o monasterio y recuperamos los meeples?
Puntúa y devuelve los meeples inmediatamente cuando se completa una característica: los caminos y las ciudades se puntúan en el momento en que se cierran, y los monasterios cuando están completamente rodeados de losetas (reglamento, págs. 3–5).
¿Cómo puntúan los granjeros al final de la partida?
Los granjeros solo puntúan al final de la partida: cada ciudad completada que toque el campo de un granjero le otorga los puntos indicados en la puntuación final (Reglamento, p. 6).
Si una carretera tiene una Posada o una ciudad tiene una Catedral, ¿qué ocurre si esa característica queda sin terminar al final de la partida?
Si un camino con una posada o una ciudad con una catedral no se completa al final de la partida, no otorga puntos en lugar de los puntos parciales; cuando se completan normalmente, simplemente aumentan el valor de la característica (expansión «Posadas y catedrales», p. 2).
¿Cómo da el constructor de Comerciantes y Constructores un turno extra?
Cuando tienes al constructor en un camino o ciudad y colocas una loseta que amplía esa misma característica, puedes robar y colocar inmediatamente una loseta más (el turno extra del constructor) antes de que el juego pase al siguiente jugador (expansión «Comerciantes y constructores», págs. 3–4).
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