
2025 · Expansión para el juego base
Civolución: Carta de Admisión
Añade tres pequeños complementos opcionales que se mezclan con el juego base. Un complemento proporciona seis fichas de atributo iniciales; los jugadores eligen una al inicio y la colocan en su consola para obtener una ventaja inicial única. Un segundo complemento introduce seis fichas de criatura vinculadas a tipos de territorio. Las criaturas se domestican mediante acciones de caza, se colocan en su propia columna de la consola y pueden alimentarse con recursos locales durante la fase de alimentación para obtener efectos continuos. El tercer complemento ofrece quince losetas de módulo de nivel 4 (una por cada módulo principal). Al inicio, cada jugador elige tres, lo que permite mejorar esos módulos concretos hasta el nivel 4 durante la partida si el jugador llega a ellos.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 90–180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansión de
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Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 8
- Partidas registradas
- 10
- Jugadores
- 2h 17m
- Partida media
- 31
- En colecciones
- 2
- En preventa
9,5/10
de 3 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
«Cuando cazo en el territorio de la criatura visible, ¿tiro por separado para conseguir comida y domesticarla?»
No. Tira tus dados del destino una vez y elige un dado; su valor determina tanto tu comida como si domesticas a la criatura. Puedes gastar marcadores de ideas para ajustar el valor, pero el valor ajustado se aplica a ambas cosas (págs. 5–6).
«Si domestico una criatura, ¿puedo poner su ficha en cualquier columna de mi consola?»
Solo si aún no tienes instalada ninguna ficha de criatura: entonces elige una columna vacía o una que solo contenga fichas de ingresos. Si ya tienes una ficha de criatura, debes usar esa misma columna; después de instalar la nueva ficha, haz un hallazgo afortunado en su tipo de territorio (p. 6).
¿Qué obtengo por alimentar a una criatura y puedo usar cualquier material almacenado?
Puedes alimentar hasta 3 materiales almacenados de su tipo de territorio, en cualquier combinación permitida. Alimentar 1, 2 o 3 materiales te da, respectivamente, 2 ideas; 2 ideas y 3 puntos de éxito; o esas recompensas más 2 pasos en el marcador de progreso indicado (p. 8).
«¿Empiezo con un módulo de nivel 4 ya instalado?»
No. Seleccionas tres losetas de nivel 4 durante la preparación y luego mejoras una vez el módulo principal correspondiente; las losetas se quedan junto a tu consola hasta que uses «Mejorar 1 módulo principal» para mejorar ese módulo del nivel III al nivel 4 (págs. 9, 11).
«¿Dónde va mi ficha de atributo inicial y cuándo obtengo su beneficio?»
Después de los tres pasos habituales para tu carta de chip inicial, coloca el chip de atributo en la etapa disponible más baja de cualquier columna; esa columna queda reservada para chips de atributo e ingresos. Obtén su beneficio inicial después de colocarlo (págs. 2–3).
Gratis, en web, Android e iOS
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