Civolución: Carta de Admisión

2025 · Expansión para el juego base

Civolución: Carta de Admisión

Añade tres pequeños complementos opcionales que se mezclan con el juego base. Un complemento proporciona seis fichas de atributo iniciales; los jugadores eligen una al inicio y la colocan en su consola para obtener una ventaja inicial única. Un segundo complemento introduce seis fichas de criatura vinculadas a tipos de territorio. Las criaturas se domestican mediante acciones de caza, se colocan en su propia columna de la consola y pueden alimentarse con recursos locales durante la fase de alimentación para obtener efectos continuos. El tercer complemento ofrece quince losetas de módulo de nivel 4 (una por cada módulo principal). Al inicio, cada jugador elige tres, lo que permite mejorar esos módulos concretos hasta el nivel 4 durante la partida si el jugador llega a ellos.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
90–180 min
Edad
14+
Complejidad
3,9 / 5
9,5 en Ludoyadesde 10,69 €Ciencia ficciónDadosSelección abiertaLanzamiento de dadosMovimiento en pista

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
Partidas registradas
10
Jugadores
2h 17m
Partida media
31
En colecciones
2
En preventa

9,5/10

de 3 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

«Cuando cazo en el territorio de la criatura visible, ¿tiro por separado para conseguir comida y domesticarla?»

No. Tira tus dados del destino una vez y elige un dado; su valor determina tanto tu comida como si domesticas a la criatura. Puedes gastar marcadores de ideas para ajustar el valor, pero el valor ajustado se aplica a ambas cosas (págs. 5–6).

«Si domestico una criatura, ¿puedo poner su ficha en cualquier columna de mi consola?»

Solo si aún no tienes instalada ninguna ficha de criatura: entonces elige una columna vacía o una que solo contenga fichas de ingresos. Si ya tienes una ficha de criatura, debes usar esa misma columna; después de instalar la nueva ficha, haz un hallazgo afortunado en su tipo de territorio (p. 6).

¿Qué obtengo por alimentar a una criatura y puedo usar cualquier material almacenado?

Puedes alimentar hasta 3 materiales almacenados de su tipo de territorio, en cualquier combinación permitida. Alimentar 1, 2 o 3 materiales te da, respectivamente, 2 ideas; 2 ideas y 3 puntos de éxito; o esas recompensas más 2 pasos en el marcador de progreso indicado (p. 8).

«¿Empiezo con un módulo de nivel 4 ya instalado?»

No. Seleccionas tres losetas de nivel 4 durante la preparación y luego mejoras una vez el módulo principal correspondiente; las losetas se quedan junto a tu consola hasta que uses «Mejorar 1 módulo principal» para mejorar ese módulo del nivel III al nivel 4 (págs. 9, 11).

«¿Dónde va mi ficha de atributo inicial y cuándo obtengo su beneficio?»

Después de los tres pasos habituales para tu carta de chip inicial, coloca el chip de atributo en la etapa disponible más baja de cualquier columna; esa columna queda reservada para chips de atributo e ingresos. Obtén su beneficio inicial después de colocarlo (págs. 2–3).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.