Clank! In! Space!: Apocalypse!

2018 · Ciencia ficción

Clank! In! Space!: Apocalypse!

Los jugadores continúan la aventura de construcción de mazos de ciencia ficción como agentes de la resistencia que intentan frustrar un nuevo plan apocalíptico de un ciborg malvado. La expansión añade piezas de tablero modulares, nuevas cartas de aventura, grandes cartas de plan que modifican los objetivos y un marcador de jefe que representa a un poderoso antagonista. La jugabilidad se integra con el juego base: los jugadores modifican sus mazos, exploran los módulos de mapa añadidos, persiguen los objetivos de misión alterados por las cartas de plan y se enfrentan a amenazas mayores mientras consiguen tesoros y mejoras.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
45–90 min
Edad
13+
Complejidad
2,5 / 5
8,3 en Ludoyadesde 23,90 €Expansión para el juego baseSelección abiertaConstrucción de mazos, bolsas y reservasMovimiento punto a punto

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
13
Partidas registradas
17
Jugadores
1h 27m
Partida media
37
En colecciones
2
En listas de deseos

8,3/10

de 4 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Cuando sale un cubo negro de la bolsa durante un ataque de jefe, ¿adónde va?

Colócalo en un espacio vacío de la Fase actual del Plan en lugar de apartarlo. Si ocupa el último espacio, resuelve inmediatamente esa Fase y luego coloca los cubos sobrantes en la siguiente Fase (p. 2).

¿Puedo quitar cubos negros de una Fase que ya se ha completado?

No. Los cubos de las Fases completadas no se pueden retirar de ninguna manera; solo se pueden quitar los cubos de la Fase actual (p. 2).

¿Con qué frecuencia puedo frustrar el Plan y qué sucede cuando lo hago?

Puedes realizar la acción de frustrar que aparece en el Plan una vez durante cada uno de tus turnos, pagando su coste de recursos. Toma un cubo negro de la Fase actual y colócalo en tu zona de juego; vale 1 punto al final de la partida o puede activar efectos (p. 2).

¿Puedo usar Botas para frustrar el Plan si me detienen?

Sí. Puedes gastar Botas para un Plan que las requiera, aunque el mareo o un control de seguridad te hayan detenido (p. 2).

¿Qué pasa cuando gasto un cubo negro en una carta o espacio del tablero?

Devuelve el cubo gastado a la bolsa del jefe. Por lo general, una carta o espacio del tablero solo puede usarse una vez por turno, aunque puedes usar distintas cartas o espacios elegibles durante el mismo turno (p. 3).

¿Qué sucede si se completa la tercera fase del Plan?

Lord Eradikus tiene éxito, y el efecto continuo del Plan permanece activo durante el resto de la partida. Los jugadores ya no pueden obtener cubos negros por ningún medio, y los cubos negros que se saquen de la bolsa en el futuro se apartan normalmente (p. 3).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.