Classic BattleTech: Combat Operations

2003 · Combate

Classic BattleTech: Combat Operations

Esta expansión de reglas de campaña explora la guerra en el universo de BattleTech, incluida la Guerra Civil FedCom y los conflictos en cientos de mundos. Proporciona sistemas para crear y gestionar fuerzas militares que van desde pelotones de infantería y lanzas hasta regimientos, RCT, Casas y comandos mercenarios. Las reglas permiten integrar BattleTech y AeroTech 2, ampliar las operaciones aeroespaciales, jugar campañas estratégicas y construir fuerzas para facciones grandes y pequeñas de distintas eras. Las campañas pueden abarcar combates, tecnología, espionaje, asesinatos, política y otros aspectos de la guerra interestelar.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
120 min
Edad
14+
Complejidad
4 / 5
Expansión para el juego baseCiencia ficciónTirar/Girar y moverCuadrícula hexagonalJuego de rol

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.