Colt Express: The Santa Claus Elf

2019 · Combate

Colt Express: The Santa Claus Elf

Un pequeño añadido promocional introduce un peón de Elfo y fichas ocultas de Regalo/Vacía para integrarlos con el juego base y sus expansiones Caballos y Diligencia y Marshal y Prisioneros. Coloca al Elfo en el tercer vagón empezando por atrás y reparte a cada bandido una ficha boca abajo (la mitad de Regalo y la mitad de Vacía; si el número es impar, se eligen fichas Vacías). El Elfo sigue a un bandido solo cuando ese bandido se mueve mediante acciones de Cambiar de piso o Moverse, incluido Cabalgar con la expansión Caballos, pero ignora los puñetazos, los disparos de Django, los encuentros con el Marshal, los movimientos al final de la ronda y los movimientos en prisión. El Elfo no puede ser elegido como objetivo y puede compartir espacios con el Marshal o el Cazarrecompensas según corresponda. Al final de la partida se revelan todas las fichas y el ganador se determina según la posición final del Elfo: los bandidos que tengan fichas de Regalo ganan si el Elfo está en la Locomotora o junto a ella; los bandidos que tengan fichas Vacías ganan si el Elfo está a dos o más vagones de distancia. Los jugadores con el tipo de ficha contrario quedan eliminados de la victoria.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
30–40 min
Edad
10+
Expansión para el juego baseLejano OestePoderes variables de los jugadoresCola de accionesGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
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1
En listas de deseos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.