Concordia: Salsa

2015 · Expansión para el juego base

Concordia: Salsa

Añade dos módulos de juego y dos mapas nuevos que se integran con el juego base y otras expansiones. El módulo de la Sal introduce un sexto producto, producido en ciudades de sal designadas; la sal funciona como un recurso comodín que puede cambiarse por cualquier otro producto en cualquier momento. El módulo del Foro añade un mazo de cartas de Foro que los jugadores adquieren durante la partida para obtener habilidades y bonificaciones de un solo uso o permanentes, creando opciones tácticas adicionales. Incluye dos mapas nuevos, Bizancio e Hispania, que pueden usarse con los nuevos módulos o con los mapas existentes del juego base y las expansiones.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
3,1 / 5
7,6 en Ludoyadesde 24,80 €AntigüedadConstrucción de mazos, bolsas y reservasMovimiento punto a puntoSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
28
Partidas registradas
58
Jugadores
3h 53m
Partida media
104
En colecciones
7
En listas de deseos
1
En preventa

7,6/10

de 20 reseñas en Ludoya

  • David Arribas4,6

    Concordia con la expansión Salsa en el mapa de Hispania, este mapa está pensado directamente para jugarse con esta expansión. El nuevo recurso de la sal y las baldosas es un añadido muy interesante y añade variedad y rapidez al juego base. Concordia es un euro bien construido, un peso medio muy exigente que nos obliga a ser muy eficientes para conseguir el máximo número de puntos de Victoria. Los diferentes mapas dan algo de variedad temática aunque la mecánica principal es construirnos un mazo que nos de PV. el mapa y posicionamiento sirve para maximizar esos puntos y obtener recursos con los que conseguir más casas y cartas. Un juego muy recomendable a quien le guste la eficiencia con baja interacción.

  • SrCornelius8,5

    Local-(158)

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿La sal es un comodín? ¿Puedo usar sal como cualquier bien para pagar costes o comprar cartas de personalidad?

La sal se almacena en tu almacén y es un comodín que puede sustituir cualquier otro bien en cualquier momento, pero nunca puedes comprar ni vender sal por sestercios (p. 1).

¿Cómo cuentan las ciudades de sal para la puntuación? ¿Cuentan como todas las mercancías para Minerva o para Mercurius?

Las ciudades de sal cuentan normalmente para Júpiter (templo) y Saturno (provincia); para Minerva, cada ciudad de sal cuenta como exactamente un tipo de mercancía (la tratas como una mercancía elegida), pero las ciudades de sal no cuentan para Mercurius (distintos tipos de mercancías) (p. 1).

¿Puedo interrumpir la acción de construir del Arquitecto jugando cartas de foro (es decir, hacer Construir - Carta de foro - Construir)?

No — la acción de construir del Arquitecto no puede ser interrumpida por cartas de foro; secuencias como Mover - carta de foro - Construir están permitidas, pero Construir - carta de foro - Construir está prohibido (p. 2).

Cuando juego el Tribune, ¿qué cartas de foro me está permitido coger?

Jugar el Tribuno te permite coger gratis exactamente una de las cuatro cartas de foro mostradas, pero la elección depende de cuántas cartas de personalidad ya tengas (incluyendo el Tribuno): 10+ = cualquiera de las 4, 8–9 = las 3 primeras, 6–7 = las 2 primeras, 4–5 = la primera (p. 2).

¿Las cartas de foro de patricio (azules) se quedan conmigo y las cartas de ciudadano (verdes) se descartan después de usarlas? ¿Y puedo usar una carta que acabo de coger en el mismo turno?

Sí — los patricios azules son permanentes y se quedan con su propietario, los ciudadanos verdes son efectos de un solo uso y deben descartarse después de usarlos, y las cartas de foro recién obtenidas se pueden usar en el mismo movimiento (p. 2).

Si una carta de foro me da bienes, ¿puedo usar esos bienes inmediatamente (por ejemplo, para pagar una construcción)?

Sí: los bienes obtenidos de una carta de foro deben colocarse en tu almacén y luego pueden usarse inmediatamente en ese mismo turno (p. 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.