
2013 · Económico
Concordia
Los jugadores lideran dinastías mercantes rivales por todo el mundo romano, enviando colonos para asentarse en ciudades y construir una red comercial que produce ladrillos, comida, herramientas, vino y tela. Las acciones se eligen desde un tableau personal de cartas que va creciendo a lo largo de la partida; las cartas tanto habilitan acciones como dan puntos de victoria al final. Los jugadores compran nuevas cartas, entregan mercancías por rutas marítimas y terrestres, construyen casas y compiten por el favor de los dioses antiguos, que proporcionan categorías de puntuación para el final de la partida. El juego se centra en la planificación económica, la optimización de rutas y anticiparse a los oponentes, mientras el mapa modular y el mercado de cartas cambiante crean desafíos estratégicos variados.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 4
- Duración
- 100 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1267
- Partidas registradas
- 1420
- Jugadores
- 1h 44m
- Partida media
- 324
- En colecciones
- 55
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,8/10
de 197 reseñas en Ludoya
Daniel7,5 Con expansión Venus
Garfield5,0 It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]
BWizard8,6 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si juego Tribune y recupero más de 3 cartas, ¿recibo dinero por las cartas extra?
Sí — cuando recuperas más de 3 cartas (contando el Tribuno) recibes 1 sestercio por cada carta a partir de la 4.ª del banco (ejemplo dado); además, opcionalmente puedes comprar un nuevo colono por 1 comida + 1 herramienta y colocarlo en Roma (p.1).
¿Cómo se mueven los colonos? ¿Los colonos de mar y tierra pueden usar las mismas rutas, y pueden moverse a través de líneas ocupadas?
Los colonos terrestres se mueven solo por las líneas marrones y los colonos marítimos solo por las líneas azules; el primer paso de un colono es desde su ciudad a una línea adyacente, y los pasos siguientes van a través de una ciudad hasta la siguiente línea. Puedes mover a través de líneas ocupadas (cuentan para el movimiento), pero un colono no puede terminar su movimiento en una línea ya ocupada (p.2).
Cuando construyo con el Architect, ¿qué bienes y coste en monedas pago, y el coste en monedas aumenta si la ciudad ya tiene casas?
El coste de los bienes depende del tipo de ciudad (por ejemplo, 1 comida en una ciudad de ladrillo, y si no, 1 ladrillo más el bien de la ciudad) y el coste en monedas depende del tipo de ciudad (1–5 sestercios); el coste en monedas se multiplica por el número total de casas que habrá en la ciudad después de construir (el coste de los bienes se mantiene igual), no puedes construir más de una de tus casas en una ciudad y nunca en Roma (p.2).
¿Qué hace exactamente el Prefect: producir bienes o recoger dinero? ¿Y cómo cambia eso el Praefectus Magnus?
Prefect te permite elegir entre: (a) seleccionar una provincia activa con su bonificación del lado de bienes, girarla y tomar 1 unidad de ese bien mientras todas las casas de la provincia producen una unidad cada una; o (b) tomar la bonificación en dinero igual al número de marcadores de bonificación visibles del lado de monedas (y luego girarlos de vuelta). Si actualmente tienes el Praefectus Magnus y usas Prefect para producir, recibes el doble de la bonificación de la provincia (2 unidades) y después debes pasar el Praefectus a la derecha, pero Praefectus no duplica la opción de dinero (p.2, p.4).
¿Dónde puedo colocar nuevos colonos y cuánto cuestan; hay un límite de cuántos puedo tener?
Puedes colocar nuevos colonos pagando 1 comida y 1 herramienta por cada uno en Roma o en cualquier ciudad donde tengas una casa (puedes colocar varios colonos en la misma ciudad), o, en su lugar, tomar dinero (5 sestercios +1 por cada uno de tus colonos en el tablero); el total de colonos por jugador está limitado a 6 (p.2, p.4).
¿Cómo funciona el límite del almacén con los bienes? ¿Puedo descartar bienes para hacer espacio o elegir cuáles conservar si recibo más de los que caben?
Cada jugador tiene 12 espacios de almacenamiento (4 ocupados inicialmente por colonos); no puedes descartar mercancías para hacer sitio, y si recibes más mercancías que espacios vacíos, eliges qué unidades concretas coger, pero no puedes dejar ningún espacio de almacenamiento disponible vacío (p.4).
Hojas de puntuación y ayudas de juego
- ES ✶ Concordia
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