
1999 · Acción / Destreza
Corx
Un juego de destreza con dos cilindros de corcho ilustrados. Los jugadores se turnan para dejar caer los corchos sobre la mesa e intentar que caigan de pie sobre sus extremos. El extremo rojo vale 1 punto, mientras que el extremo negro, más ancho, vale 2 puntos. Gana el primer jugador que llegue exactamente a 21 puntos; los turnos que hagan superar los 21 puntos no cuentan.
- Jugadores
- 1–2 mejor con 2
- Edad
- 7+
- Complejidad
- 1 / 5
Componentes coleccionables
Sobre el juego
- Diseño
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- En colecciones
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