Corx

1999 · Acción / Destreza

Corx

Un juego de destreza con dos cilindros de corcho ilustrados. Los jugadores se turnan para dejar caer los corchos sobre la mesa e intentar que caigan de pie sobre sus extremos. El extremo rojo vale 1 punto, mientras que el extremo negro, más ancho, vale 2 puntos. Gana el primer jugador que llegue exactamente a 21 puntos; los turnos que hagan superar los 21 puntos no cuentan.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Edad
7+
Complejidad
1 / 5
Componentes coleccionables

Sobre el juego

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.