
2018 · Fantasía
Cthulhu Wars: Ancients
Una facción orientada a los humanos que no cuenta con un Primigenio y debe depender de la diplomacia y la negociación con los demás jugadores. La facción se mueve por el mapa para construir Catedrales en zonas específicas marcadas con símbolos (más una Catedral en una zona sin marcar), y a menudo aprovecha el control compartido con otras facciones. Cada tipo de criatura tiene un libro de hechizos único que reduce su coste, pero también impone una desventaja; reunir los seis libros de hechizos es una condición de victoria. La habilidad de Desmaterialización de la facción permite a los jugadores, durante cada fase de Condena, elegir una zona con unidades y mover cualquiera o todas esas unidades a otra zona elegida en cualquier lugar del mapa, lo que permite redistribuciones estratégicas para atacar y construir Catedrales.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 3
- Duración
- 90–120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Arte
- Publisher
Expansión de
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