Cthulhu Wars: Ancients

2018 · Fantasía

Cthulhu Wars: Ancients

Una facción orientada a los humanos que no cuenta con un Primigenio y debe depender de la diplomacia y la negociación con los demás jugadores. La facción se mueve por el mapa para construir Catedrales en zonas específicas marcadas con símbolos (más una Catedral en una zona sin marcar), y a menudo aprovecha el control compartido con otras facciones. Cada tipo de criatura tiene un libro de hechizos único que reduce su coste, pero también impone una desventaja; reunir los seis libros de hechizos es una condición de victoria. La habilidad de Desmaterialización de la facción permite a los jugadores, durante cada fase de Condena, elegir una zona con unidades y mover cualquiera o todas esas unidades a otra zona elegida en cualquier lugar del mapa, lo que permite redistribuciones estratégicas para atacar y construir Catedrales.

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
90–120 min
Edad
14+
Complejidad
3,3 / 5
MiniaturasExpansión para el juego baseMovimiento por áreasPuntos de acciónPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
8
En colecciones
1
En listas de deseos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.