
2011 · Antigüedad
Cyclades: The Manticore
Una criatura mítica se une al conflicto como una carta de un solo uso que puede retirar del tablero al héroe de un oponente. Los jugadores juegan la carta para elegir como objetivo a un héroe que ocupe una isla y eliminan inmediatamente esa unidad, lo que afecta a las dinámicas de control y puntuación. Una regla protectora impide el efecto si el héroe comparte su isla con Quirón, creando una interacción posicional que fomenta las decisiones sobre la colocación y el momento adecuado.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 5
- Duración
- 90 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,8 / 5
7,3 en Ludoyadesde 2,73 €CombateExpansión para el juego baseLanzamiento de dadosSelección abiertaMayoría/Influencia de área
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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7,3/10
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