Dominion: Alquimia

2010 · Juego de cartas

Dominion: Alquimia

Los jugadores dirigen laboratorios subterráneos rivales donde experimentan con extraños reactivos para transmutar materiales y descubrir nuevas mezclas. La partida se centra en elegir y jugar cartas de Acción, mientras se adquiere moneda de Poción junto con Tesoros normales para comprar nuevas cartas para el mazo. Los jugadores construyen cadenas de motor combinando Acciones y curiosidades que requieren Pociones para obtenerse, y buscan formar combos eficientes que generen compras, robos y puntos de victoria. Este set funciona como una expansión y, para poder jugarlo, depende de las cartas básicas de Tesoro, Victoria y Maldición, además de las reglas de preparación estándar del juego base.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30 min
Edad
13+
Complejidad
2,4 / 5
6,2 en Ludoyadesde 18,27 €Expansión para el juego baseMedievalGestión de la manoCompra diferidaConstrucción de mazos, bolsas y reservas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
35
Partidas registradas
23
Jugadores
32m 15s
Partida media
60
En colecciones
2
En listas de deseos
2
En preventa

6,2/10

de 19 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Necesito tanto una Poción como monedas para comprar una carta que cuesta una Poción (por ejemplo, cuesta Poción+1)?

Sí: una carta cuyo coste indica [Poción]+X requiere una Poción más las monedas indicadas para comprarla, y debes gastar una Poción por cada carta que compres cuyo coste incluya Poción (no puedes comprar dos cartas con coste de Poción usando una sola Poción). (Libro de reglas, págs. 3–4)

Si un efecto me permite ganar o comprar una carta «que cueste hasta 5», ¿puedo obtener una carta que cueste Poción+1?

No: frases como «hasta N» solo incluyen Poción si el coste especificado incluye explícitamente Poción; una carta que cuesta Poción+1 no se considera que «cueste hasta 5» en términos de monedas. (Reglamento, p. 4)

¿Puede University (o efectos similares que obtienen una Acción con un coste de hasta 5) obtener cartas que tengan Poción en su coste?

No: University no puede ganar cartas que tengan Potion en su coste; solo gana cartas de Acción que cuesten hasta la cantidad de monedas indicada y no incluyan Potion. (Reglamento, pág. 10)

¿Cómo se calcula el valor en monedas de la Piedra filosofal y puedo jugarla después de comprar una carta?

Al jugarla, la Piedra Filosofal produce monedas equivalentes a floor((tamaño de tu mazo + pila de descartes) ÷ 5), calculadas en el momento en que la juegas; debes jugar los Tesoros (incluida la Piedra Filosofal) antes de comprar, así que no puedes jugarla después de haber comprado una carta. (Reglamento, p. 8; consulta el momento de jugar Tesoros en la p. 5)

Cuando juego Posesión, ¿de quién es el turno y qué ocurre con las cartas eliminadas durante ese turno bajo posesión?

El jugador poseído está realizando su turno (simplemente tomas sus decisiones), y todas las cartas eliminadas durante ese turno de Posesión se apartan y luego se devuelven a la pila de descartes del jugador poseído al final del turno (siguen contando como cartas eliminadas para los efectos pertinentes). (Reglamento, págs. 8–9)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.