Dungeon Crawl

2004 · Medieval

Dungeon Crawl

Los jugadores asumen el papel de aventureros heroicos o de un Señor de la Mazmorra que controla a los monstruos en una mazmorra infernal transdimensional. Los héroes exploran mapas de mazmorra, buscan tesoros en los muebles, luchan contra monstruos y asaltan campamentos enemigos. El juego incluye una campaña de 35 aventuras, batallas de arena jugador contra jugador y partidas en solitario o cooperativas con mazmorras y encuentros con jefes generados aleatoriamente. El combate utiliza tiradas de ataque y defensa, mientras que los héroes que progresan obtienen habilidades basadas en su Raza y Clase, y pueden unirse a Gremios. Las mazmorras usan losetas modulares, con más de 50 tipos de monstruos, reglas opcionales y un reglamento introductorio más ligero.

Jugadores
1–5 mejor con 5
Duración
120 min
Edad
10+
HumorAventuraOrden de fases variableJuego cooperativoCuadrícula

Sobre el juego

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.