
2021 · Fantasía
Descent: Leyendas de las Tinieblas
Un dungeon crawl cooperativo, impulsado por app, ambientado en el reino de fantasía de Terrinoth. Cada jugador controla a un héroe con cartas únicas de ataque y habilidad, realiza tres acciones por turno (un movimiento más otras dos acciones) y se enfrenta a enemigos resueltos y guiados por una app complementaria. La partida se desarrolla a lo largo de una campaña enlazada de misiones interconectadas, donde los objetivos y las amenazas cambian de un escenario a otro. La jugabilidad incluye combate, fatiga, artesanía, compras, mejoras de equipamiento y desarrollo persistente del héroe. La caja incluye terreno 3D multinivel y numerosas miniaturas de héroes y monstruos para montar la preparación de cada escenario.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 3
- Duración
- 120–180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,7 / 5
Sobre el juego
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 639
- Partidas registradas
- 285
- Jugadores
- 3h 2m
- Partida media
- 129
- En colecciones
- 9
- En listas de deseos
8,1/10
de 49 reseñas en Ludoya
virus329,0 esta muy bien solo falta pulir un poco la app
Sin partidas registradas
+Betrayers war expansion in shrink
Sin partidas registradas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuántas acciones tengo en mi turno y puedo realizar la misma acción más de una vez?
Puedes realizar hasta tres acciones: una de maniobra y otras dos a tu elección, en cualquier orden. Puedes repetir una acción, incluida la de maniobra; también puedes realizar acciones entre movimientos (pp. 8, 32).
¿Puedo moverme en diagonal? ¿Y qué pasa cuando me acerco a un enemigo?
Los espacios que comparten un borde o una esquina son adyacentes, así que puedes moverte en diagonal. Al quedar adyacente a un enemigo, quedas impedido: pierdes todos los puntos de movimiento restantes y, mientras sigas impedido, las acciones de maniobra posteriores solo te dan un punto de movimiento (págs. 8–9).
¿Tengo que gastar una acción cuando revelo una ficha de avistamiento?
No. Si te mueves a un espacio con una ficha de visión o adyacente a uno, debes activarla de inmediato, pero no consume una acción (p. 9).
¿Puedo atacar a un enemigo a través de una pared o de otra figura, o simplemente porque está cerca?
Necesitas tanto alcance como línea de visión. Las figuras no bloquean la línea de visión, pero los bordes del mapa y el terreno que bloquea sí; las armas normales pueden atacar a enemigos adyacentes, mientras que las armas a distancia usan su valor de alcance (p. 10).
¿Puedo convertir un resultado de ventaja en un éxito sin ganar fatiga?
No. Coloca una ficha de fatiga por cada ventaja que conviertas, en una carta con límite de fatiga y sin superar ese límite; durante la Fase de Oscuridad, cada héroe puede descartar una ficha de fatiga (págs. 14, 18).
Cuando doy la vuelta a una carta, ¿sus fichas se quedan en ella?
No. Al voltear una carta, se descartan todas las fichas que tenga encima, incluidas las fichas de condición beneficiosas (págs. 13, 20, 30 y 32).
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