
2012 · Juego de cartas
Dungeon Crawl
Un juego de rol de cartas en solitario que se juega con una baraja estándar. Elige un Mago o un Guerrero, luego roba cartas para determinar las estadísticas del personaje y explora una serie de salas, cada una con un único encuentro con un monstruo. Roba cartas para fijar las habilidades del monstruo y determinar la iniciativa, y luego alterna entre ataques e intentos de evasión hasta que el jugador o el monstruo sean derrotados. Los Magos usan maná para lanzar hechizos de ataque y escudo, mientras que los Guerreros dependen de sus ataques y defensas. Los monstruos derrotados suman sus puntos de vida a la puntuación, y la partida termina cuando el personaje muere o sale de la mazmorra.
- Jugadores
- 1
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
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