Dungeon of Mandom VIII

2017 · Fantasía

Dungeon of Mandom VIII

Los jugadores se turnan para retarse a entrar en una mazmorra llena de monstruos con cada vez menos equipo. Cada ronda comienza eligiendo un héroe base y dándole un conjunto completo de equipo; el jugador inicial roba una carta de monstruo o pasa. Los monstruos robados pueden conservarse (obligando al retador a descartar una pieza de equipo) o colocarse boca abajo para formar el mazo de la mazmorra. Los jugadores pasan hasta que solo queda un retador. Ese jugador revela el mazo de la mazmorra y resuelve los encuentros con monstruos usando el equipo y los puntos de vida restantes; algunos objetos anulan el daño o aumentan la capacidad de supervivencia. Un retador que sobrevive gana la ronda; un jugador queda eliminado tras perder dos rondas, y la partida termina cuando alguien gana dos rondas o es la última persona en pie. La caja añade varios héroes, monstruos y variantes de equipo al conjunto original.

Jugadores
2–4 mejor con 3
Duración
30 min
Edad
13+
Complejidad
1,4 / 5
6 en LudoyaCombateJuego de cartasArriesgarsePujas como apuestasMemoria

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5
Partidas registradas
9
Jugadores
7
En colecciones
3
En listas de deseos

6,0/10

de 1 reseña en Ludoya

Lee las reseñas y valóralo

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.