King of Tokyo: Dark Edition

2020 · Tema de películas / televisión / radio

King of Tokyo: Dark Edition

Los monstruos compiten por el control de Tokio en una edición más oscura, con estilo pulp, que actualiza el concurso original de batallas con dados. Los jugadores lanzan dados personalizados para ganar energía, curarse, atacar a otros monstruos o sumar puntos hacia la victoria. Este set de coleccionista sustituye el arte por uno nuevo, incorpora componentes mejorados y una ficha de energía en forma de rayo, además de añadir un mecanismo nuevo y exclusivo que modifica las conocidas reglas básicas para ofrecer una sensación táctica diferente.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,6 / 5
7,8 en Ludoyadesde 26,60 €CombateDadosLanzamiento de dadosArriesgarseSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
155
Partidas registradas
211
Jugadores
28m 39s
Partida media
55
En colecciones
5
En listas de deseos

7,8/10

de 31 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
  • Mohasz7,9

    Looks amazing, some aspects of the components could be better, but the overall quality is really impressive. I can't wait to try this with more than 2. It's random, but it's fun. I'm not sure I like it as much as I thought I would, but it was definitely enjoyable. Special powers seemed to have less impact than I imagined. Good cards are expensive, and only a few come up during one game, and not necessarily the powerful ones. Contrary to the general consensus, our group did not like the additional chaos and shift of focus (from energy cards) that Power Up! brought in. Still, it's lighthearted fun. Special abilities are always exciting. + Power Up! + Space Penguin + Marhanagy Szürke

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Funcionan los dados de corazón (curación) mientras estoy en Tokio?

No: los símbolos de corazón que sacas no te curan mientras estás en Tokio; allí solo puedes ganar corazones mediante cartas de Poder o losetas de Maldad, y no puedes superar las 10 vidas. (página 6)

¿A quién golpeo cuando saco garras: a todos o solo a quienes están en Tokio/fuera?

Las garras hieren según la ubicación: un monstruo en Tokio hiere a todos los monstruos que están fuera de Tokio, mientras que un monstruo fuera de Tokio hiere a todos los monstruos que están en Tokio. (páginas 6–7)

¿Cuántos puntos de victoria obtengo por sacar tres (o más) dados con el mismo número?

Tres dados iguales de 1, 2 o 3 te otorgan esa cantidad de puntos de victoria (por ejemplo, tres 2 = 2 PV), y cada dado adicional igual otorga +1 PV; además, tres 1 te otorgan 2 puntos de Maldad y tres 2 te otorgan 1 punto de Maldad (tres 3 no otorgan ninguno). (página 5)

¿Tengo que entrar en Tokio si está vacío?

Sí: si no hay nadie en Tokio, debes entrar en la Ciudad de Tokio (y, en partidas de 5–6 jugadores, en la Bahía de Tokio si la Ciudad está ocupada y la Bahía está vacía); el primer jugador debe entrar en la Ciudad de Tokio cuando se produce ese paso. (páginas 6–7)

¿Cuándo puedo ceder Tokio? ¿Puedo salir cuando quiera?

Solo puedes ceder Tokio después de perder vida como resultado de las garras (aplastamiento) de otro jugador; no puedes ceder por otros motivos. (páginas 6–7)

¿Puedo comprar más de una carta de Poder en mi turno y qué significa «barrer»?

Sí: puedes comprar una o más de las tres cartas boca arriba siempre que pagues sus costes de Energía, y puedes gastar 2⚡ para retirar (descartar) las tres y revelar inmediatamente tres cartas nuevas; puedes seguir comprando o retirando mientras tengas suficiente Energía. (página 7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.