
2007 · Fantasía
Dungeon Twister: Father Christmas
Los jugadores controlan a una figura festiva visitante que prepara una bolsa con cuatro juguetes antes de empezar: un objeto maldito, un objeto común (cuerda, llave o antorcha), un objeto mágico (anillo, pergamino, etc.) y un objeto de guerrero (arma o armadura). El contenido se coloca junto al tablero y queda fuera del alcance del equipo que preparó la bolsa, excepto los objetos comunes. Mientras esté adyacente a cualquier personaje, amigo u hostil, la figura festiva puede gastar 1 AP para ofrecer un juguete de la bolsa. Si el receptor ya lleva un objeto (o dos, en el caso de ciertas clases), ese objeto se intercambia y vuelve al donante; si el donante ya lleva un objeto, el objeto recibido se descarta. El personaje también puede usar una habilidad de alfombra voladora sin descartar cartas de combate cuando esté disponible.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 60 min
- Edad
- 11+
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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