Dungeon Twister

2004 · Combate

Dungeon Twister

Dos equipos de aventureros están atrapados en una mazmorra modular formada por habitaciones móviles y giratorias. Los jugadores se turnan para gastar puntos de acción y mover personajes, recoger objetos, resolver combates, desactivar trampas, curarse o girar y deslizar losetas de mazmorra para cambiar la forma del tablero. La victoria se consigue sacando a los aventureros de la mazmorra o matando a los personajes rivales; cada héroe tiene habilidades distintas (personajes rápidos, luchadores, sanadores, hechiceros y un goblin débil que vale puntos extra), y los objetos repartidos por el mapa modifican sus capacidades. Las acciones y los combates se gestionan mediante cartas elegidas de un panel común en lugar de robadas al azar, por lo que la gestión de recursos y la adaptación a una mazmorra en constante cambio son el núcleo de la partida.

Jugadores
2
Duración
60 min
Edad
11+
Complejidad
2,9 / 5
6,5 en LudoyaFantasíaExploraciónGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresMovimiento en cuadrícula

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
24
Partidas registradas
28
Jugadores
1h 10m
Partida media
29
En colecciones
3
En listas de deseos
1
En preventa

6,5/10

de 15 reseñas en Ludoya

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