Dungeon Twister: Ogre

2005 · Fantasía

Dungeon Twister: Ogre

Introduce una gran figura de ogro en los dos colores de jugador, para usar únicamente en partidas uno contra uno. El ogro se mueve 2 y combate con fuerza 4, y tiene una habilidad especial de aturdimiento: una vez por turno, puede gastar 1 PA para colocar un marcador de aturdido sobre un enemigo adyacente, tratándolo como herido y sujeto a las reglas de herido. Los marcadores de aturdido de los personajes de un jugador se retiran al final del turno de ese jugador, por lo que las figuras afectadas actúan con normalidad en su siguiente turno. Originalmente se distribuía como premio en torneos. La pieza se integra en las escaramuzas del juego base y sigue las reglas de compatibilidad existentes para las expansiones.

Jugadores
2
Duración
60 min
Edad
11+
Complejidad
3 / 5
CombateExpansión para el juego baseDespliegue secreto de unidadesPuntos de acciónColocación de losetas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.